Guilde Saka-Makabé (Hecate)


 
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LA GUILDE SAKA-MAKABE RECRUTE DE NOUVEAU LVL 120 MINI A PARTIR DU 1er JANVIER

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 Maj 2.7.0

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Ukero
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Jeu 7 Juin - 20:00:31

Plutôt malin comme idée.
Ils évitent même l'abus de capture en faisant les donjon à 4 pour avoir un groupe de 8 mobs. Non sérieux c'est bien pensé.
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nagflar
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Jeu 7 Juin - 21:58:49

Oui et non! Dans un sens c'est bien parce que si un soir on est 4 en guilde on go faire un tengu comme si on allait en blop. Mais après l'attrait des donjon va être moins grande, la on est tout exité a partir faire un tengu mais après sa deviendra une banalité. Sans parler de l'économie qui va (encore!) en prendre un gros coup, genre une patte de korriandre a 50 000 kamas.

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Shou-t
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Jeu 7 Juin - 22:16:08

je suis entièrement d'accord avec nag c'est encore une tentative de ankama pour tué les multicompteur le jeux perd de plus en plus sa difficulté pour les monocompte....

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Prince-snow
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 0:04:46

a voir mais ça risque de rendre certain dj trop simple.

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miaouw

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Ukero
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 1:29:04

Je vois pas du tout en quoi ça empêche le multi compte, m'enfin bon.
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Jahislove
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 9:48:06

ca ne l'empeche pas XD



mais comme dit snow, la difficulter va en prendre un coups

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Ukero
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 10:14:36

Si tu y va à 8 comptes la difficulté ne change pas.

EDIT : Le seul "abus" que j'y vois c'est, comme Nag l'a dit, c'est le fait qu'ils baissent la prospection max utile à 400. Mais bon c'est pas car ils disent ça que tu peut loot automatiquement. Il y a toujours le pourcentage de chance de loot un item ou non.
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nagflar
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 11:54:14

Sa n'empeche pas du tout le multicompte! Sa facilite juste énormément le jeu pour ceux qui ne font pas de multicompte.

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Yka
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 14:27:56

Relou comme Maj....Franchement chiant même :/
Au final avec Ukero, nous avons farm comme des porcs l'Ancestral, avec 8 persos, donc bon, on se prend une capture à 8, c'est cool, par contre si y faut rush rapide avec 3 perso, du coup on y perd en drop, ça tue le multicompte oui & non alors que c'est justement le multicompte qui fait vivre à mort le jeu aussi ( et ouais, 150 000 joueurs qui paye par mois c'bien, mais 150 000 joueurs qui payent en moyenne 3-4x par mois c'mieux )
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Talkeos
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 17:18:11

Et pour des donjons solotable, il se passe quoi O_o

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Moi fou ?! Ahah, c'est fort possible..


Qui peut prétendre connaître le sens de mes agissements ?
Qui peut mettre un nom sur la teneur de mes sentiments ?
Qui peut bien me définir caché derrière un écran ?
Oui, qui le pourra, si même moi je ne sais pas ?

AngelMJ
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Shou-t
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 17:44:49

faut penser au conséquence si par exemple plein de team de 4arrive a aller jusqu'au glours il arriverons forcement a craft des item glours et donc les prix vont forcément baisser et les multicompteur gagnerons de moins en moins d'argent

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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 18:39:40

Citation :
et les multicompteur gagnerons de moins en moins d'argent

Hum..........dans l'histoire y a po que les multicompteurs qui vont gagné moins de tunes! C'est tout le monde.

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Ukero
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 18:54:26

Je vois pas en quoi le fait d'arriver plus vite au Glours te fasse obtenir plus vite des items utile au craft du Glours, hein.

Que tu le fasse avec deux teams de 4 avec un DJ difficulté adapté pour 4 et une seule team de 8 avec difficulté adapté pour 8 ça revient au même.

En suite pour les taux de drop des items qui passe d'une prospec' max de 800 à 400 ça ne change strictement rien au pourcentage de chance d'avoir le dit item, quoi.

Exemple : La laine de Tengu a 1.4% de chance de tomber avec 8 joueurs, actuellement. Eh bien avec la MaJ il aura seulement le même pourcentage mais avec 4 joueurs. En gros ils ne changent rien ils enlèvent juste le malus des taux de drop sur une team de 4. Bref t'auras autant de chance de loot un cuir à 4 qu'à 8. Et je sais pas si t'as vue beaucoup de cuir tomber sur le tengu quand on la fait.. Alors que certains d'entre nous sont porté Eau / Chance et donc on dépassait largement les 800 de prospec'

Donc en gros faire les donjons à 8 est toujours aussi intéressant car en plus de cela s'ajoute le fait que l'xp gagné en combat n'est forcement pas la même entre une team de 8 et une team de 4 joueurs.

Perso je vois que du bon la dedans.
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MessageSujet: Re: Maj 2.7.0   Ven 8 Juin - 19:22:13

Oui je me plains pas vus que je ne suis pas un multicompteur

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