Guilde Saka-Makabé (Hecate)


 
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LA GUILDE SAKA-MAKABE RECRUTE DE NOUVEAU LVL 120 MINI A PARTIR DU 1er JANVIER

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 Les quêtes de l'ile de Nowel et les étoiles

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Linaewenn
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MessageSujet: Les quêtes de l'ile de Nowel et les étoiles   Mer 12 Déc - 16:03:41

Les quêtes et les étoiles de Nowel

Le but ultime de l'ile de Nowel est de remplir toutes les quêtes afin d'obtenir un montilier Hurledent à la fin. Pour y parvenir, vous allés devoir réaliser un certain nombre de missions, courir dans tous les sens et combattre pour réunir 6 étoiles.
Tout commence à l'entrée de l'ile de Nowel. Le PNJ Léo de Hurledent vous donnera le chemin à suivre pour aller parler à tous les PNJ vous proposant de gagner une étoile. Ces derniers vous donneront chacun une suite de quêtes à remplir pour obtenir au bout cette fameuse étoile. Une fois que vous aurez les six, retournez voir Léo Hurledent pour qu'il vous donne votre montilier.
Il vous dira :


_D'aller aider le Chef Glodotek pour obtenir l'étoile de l'atelier en [-32 ; -86].
_D'aller aider les Was Mages pour obtenir l'étoile des Was Mages en [-31 ; -88].
_De vaincre le maitre végétal du donjon de Nowel pour obtenir l'étoile du Sapik en [-32,-89].
_De jouer avec Glubrik, Gluxur et Glupanar pour obtenir l'étoile des glutins farceurs en [-29 ; -86].
_Aider Felix Nowel pour obtenir l'étoile des donjons à Amakna en [4 ; 0].
_Aider Groocse pour obtenir l'étoile des grincheux en [-32 ; -86].


L'étoile de l'atelier :

Aller voir le Chef Glodotek en [-32 ; -86]. Il vous demande de lui ramener 7 bons points pour pouvoir obtenir l'étoile en réalisant quotidiennement la quête «Distribution de marrons».

Distribution de marrons :

Il faut ramener 30 marrons en objets de quête au Chef Glodotek en allant les chercher dans les différentes maps de l'ile de Nowel en ouvrant les cadeaux rouges déposés par terre. Cette quête n'est réalisable qu'une fois par jour et vous ramène 1 bon point à chaque fois que vous la rendez. Au bout de 7, vous obtiendrez l'étoile de l'atelier.



L'étoile des Was Mages :

Allez voir Gas Pawd en [-31 ; -88]. Il vous demandera de sauver trois Was Mages par la quête «Comme les Was Mages ont galéré» :

-Gas Pawd en [-31 ; -88]
-Balt Azaw en [-37,-86]
-Mel Chiow [-34,-92]

Comme les Was Mages ont galéré :

Cette quête débute avec Gas Pawd en [-31 ; -88]. La menace de cette île est en fait un terrible féca du nom de G.O Vans. Il est invulnérable mais nos trois Wa Mages possèdent un objet pour le vaincre qui s'appelle Lance Mansot. Malheureusement, cette arme est cassée. Il compte sur vous pour le réparer. Allez à l'atelier voir Glutilitayr en [-32 ; -86] pour savoir comment réparer le Lance Monsot ! Glutilitayr, vous dit d'aller trouver des pièces à changer.
Glutilitayr en [-32 ; -86] vous a donné 10 pièces de rechange et vous ne savez pas comment les trouver. Il vous dit d'aller voir si les glutins n'ont pas pris les pièce.
Pour les niveaux entre 20 et 70, il faut combattre les glutins turbulents du Havre de Nowel.
Pour les niveaux entre 71 et 130, il faut combattre les glutins hargneux de la Terre de Nowel.
Pour les niveaux entre 131 et 200, il faut combattre les glutins malfaisants de la Taïga de Nowel.
Les glutins sont capturables et faire les pierres en arène permet également de récupérer des pièces de rechange.
Une fois les 10 pièces de rechange obtenues, retrouver Glutilitayr en [-32 ; -86] pour qu'il vous répare le Lance Mansot. La quête est terminée.

Bien lubrifier pour mieux tirer :

Allez voir Balt Azaw en [-37,-86]. Il vous demande d'aller chercher des munitions pour son lance-mansot, ce sera des mansots sur les maps. Les positions de ces munitions vous seront indiqués sur votre boussole :

  • [-31,-90]
  • [-31,-85]
  • [-32,-85]
  • [-32,-88]
  • [-33,-86]
  • [-34,-87]
  • [-34,-88]
  • [-35,-87]

Puis il vous demandera de l'huile pour lubrifier son arme grâce à 10 poissons panés. Pour crafter l'ile demandées pour la quête, rendez-vous à l'atelier de Nowel.

G.O pardi !

Retrouver Mel Chiow en [-34,-92] pour lui donnez le Lance Mansot que seulement les Wa Mages peuvent utiliser contre le féca. G.O Vans est combattu par un des trois Wa Mages qui appellera les deux autres par la suite. Lorsque les trois Wa Mages seront prêts il lanceront le Lance Mansot. La victoire doit être totale : il font gagner en ayant en vie tous les Wa Mages et vous. Vous obtiendrez en échange une nouvelle attitude «Être Frigorifié».



L'étoile du Sapik :

Allez voir Hector Nowel en [-32,-89] devant le premier donjon. Il vous demandera de vaincre le boss : le Sapik. Si vous y parvenez, vous obtiendrez l'étoile du Sapik.



L'étoile des glutins farceurs :

Allez voir Glubrik en [-29 ; -86]. Il vous parlera du jeu du «planté de bâton». Pour obtenir l'étoile, vous devrez avoir 20 bons points. Chaque bon point se gagne à chaque fois que vous terminerez la quête «Oranges pressées».

Oranges pressées :

Le but du jeu est de faire le tour de l'ile le long de la côte en moins de 7 minutes. En chemin, vous trouverez de nouveaux PNJ glutins qui apparaîtront au hasard des maps pour vous donner des oranges. Une fois que vous en aurez trois, retournez voir Glubrik en [-29 ; -86]. Quand vous aurez fait 20 fois cette quête, vous obtiendrez l'étoile des glutins farceurs.



L'étoile des donjons :

Allez voir Felix Nowel à Amakna en [4 ; 0]. Il donnera son étoile après avoir fait 3 fois la quête journalière "Préparatifs de Nowel".

Préparatifs de Nowel :

De vilains monstres ont cambriolés les caisses contenants les cadeaux pour les enfants et sont repartis se cacher dans leur donjon. Felix vous demande d'aller les poursuivre pour récupérer les caisses volées. Les donjons à faire sont aléatoires selon votre niveau.
En venant à bout du donjon, vous récolterez un Cadeau de Nowel potentiellement surpuissant et des kamas bronzés en chocolat. Il est possible d'en gagner plus d'un seul coup ! En effet, en équipant la Coiffe de Papa Nowel, la Cape de Papa Nowel ou les deux, vous pouvez gagner des cadeaux supplémentaires, à la hauteur d'un cadeau par objet équipé !
Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

Joyeux Nowel :

C'est après avoir réaliser "Préparatif de Nowel" trois fois que vous pouvez vous lancer dans cette quête. C'est la même chose mais vous avez le droit de changer de boss de donjon contre un autre toutes les deux heures.
Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.



L'étoile des grincheux :

Allez voir Groocse en [-32 ; -86]. Il vous demandera de combattre 4 grincheux différents : Glugubrr, Redolphe, le Cafard Fadet et Oogie Betty. Il vous donnera votre étoile quand vous les aurez tous battu 7 fois en quêtes journalières.

Glugubrr est un vilain grincheux :

Glugubrr se trouve en [-28,-88]. Pour ouvrir la porte de son refuge, il faut réaliser trois quêtes :

• Mais pourquoi est-il si méchant ?

Aller à la fabrique en [-32,-86] (salle de droite) voir Glukarn qui parlera des méfaits de Glugubrr.
Aller voir Glutilitayr dans ce même atelier , il vous demande d'aller dropper 5 "aiguilles gelées du Kipik" nécessaires à la confection de la clef (sur les monstres "Kipik" de l'île (drop automatique en objets de quête).
Lui donner les 5 aiguilles pour terminer la quête et lancer la suivante.

• Copains comme cochons

Glutilitayr peut fabriquer une crochette pour entrer chez Glugubrr mais Zam bono a dérobé le carnet de ses plans.
Aller à Astrub à la statue Roublard puis parler au PNJ Bapapa.
Celui ci vous avoue contre 101 Kamas que le voleur est à la taverne d'Amakna en [2,-1].
Un affrontement contre Gros Troud, le cochon du voleur permet d'obtenir le carnet .
Le rapporter à Glutilitayr à l'atelier en [-32,-86].

• La clef de la réussite

Parler au Chef Gludotek en [-32 ; -86] pour qu'il vous confie la clef des 12.
Remonter les boulons des 3 machines de l'atelier (1 dans la salle principale , les 2 autres dans la salle de droite) .
Retourner voir Glutilitayr pour qu'il termine la crochette.
Vous pouvez désormais rentrer dans le repaire de Glugubrr en [-28 ; -88].



L'étable de Redolphe :

Redolphe se trouve en [-33 ; -91]. Trois quêtes qui permettent l’accès de l’étable :

• Tous les chemins mènent au rhum

Aller voir Nicolas Nowel à l’atelier [-32,-86].
Aller voir Kana Sukhr au port de Madrestam [13,1].
Aller voir Marica Viste sur l'île de Moon [33,11].
Trouver Greg Emilioner aussi sur l'île en [33,6] puis le battre.
Retourner voir Marica Viste [33,11].

• L’empire de la jetée

Retourner au port en [13,1] et cliquer sur la caisse.
Aller voir Spik Izzy toujours au port en [11,-6] et le battre, récupérer ainsi “lettre de kana sucre” en objet de quête.
Aller voir Docker Dularj sur l'île de Nowel [-30,-84].

• Fraîcheur de l’ivre

Aller dropper (pas à 100%) 3 pierres givrées sur les monstres "bouboule de neige" de l'île. Rapporter ces dernières à Docker Dularj [-30,-84].
Vous pouvez désormais rentrer dans le repaire de Redolphe en [-33,-91].



Le grenier du Cafard Fadet :


Le Cafard Fadet se trouve en [-37 ; -87]. Trois quêtes sont nécessaires pour obtenir l’accès du grenier :

• Cafarnaü

Aller parler Groosce en [-32,-86].
Chercher les Indices sur l'entomologiste :
1er morceau : [-35,-89] un petit sapin vers le haut.
2éme morceau : [-35,-90] une des barrières.
3éme morceau : [-36,-90] le cadeau bleu.
Montrer à Groosce le journal obtenu, une nouvelle quête débute.

• Souvenirs entomologiques

Il faut dropper 5 pages de journal sur des abominables Yitis des neiges de la zone "terre de nowel". Le Drop des 5 pages n'est pas automatique mais il est simple. Drop possible en donjon !
Une fois les 5 pages récupérées il vous faut les lire puis aller parler au docker Dularj en [-30,-84]. Il vous confira les effets personnels du disparu contre la somme de 500 Kamas .

• Métamorphoooose !

Parlez au Docteur Erbaf sur l"île d'Otomaï en [-49,9].
Il vous prend les pages et le journal et vous indique que la clef se trouve dans le "bâtiment" situé derrière lui. Dans la deuxième salle prenez la sortie a gauche vous vous trouvez maintenant dans un salle avec 2 PNJ (Kimiya et le petit scarabée) puis fouillez la caisse en bas à droite de la salle pour lancer le combat contre Znarfak Fak, éliminez-le pour obtenir la clef du grenier du cafard fadet.
De retour sur l'île de Nowel vous pouvez désormais rentrer dans le repaire du Cafard Fadet en [-37,-87].



Le refuge glaçé d'Oogie Betty :

Oogie Betty se trouve en [-35 ; -89]. Trois quêtes sont nécessaires à l'obtention de l’accès au refuge glacé :

• Cognez avant d’entrer

Parler à Carole sur l'île de Nowel en [-33,-86].
Parler à Docker Dularj également sur l'île en [-30,-84].
Voir Adrienne à Pandala Neutre en [24,-40].
Aller au Dojo de Pandala en [25,-34] et battre Glupperkut puis lui reparler.

• Boisson pour un champion

Retourner voir Adrienne en [24,-40] et accepter de ramener les ingrédients nécessaires à la préparation de la boisson.
Il faudra dropper :
- 7 glaçons des craqueleurs de glace (sur les "craqueleur de glace" de la taïga de nowel)
- 3 crocs blancs de Hurledent (sur les "glutin malfaisant" de la taïga de nowel)
Ramener le tout à Adrienne en [24,-40] cela terminera la quête et en débutera une nouvelle.

• Eau courante

Trouver 4 tonneaux à Pandala pour y verser le poison :

_en [26,-40]
_en [23,-39]
_en [21,-38]
_en [25,-35]
Retourner voir Adrienne en [24,-40] pour obtenir la Clef du Refuge Glacé d'Oogie Betty. De retour sur l'île de Nowel vous pouvez désormais rentrer dans le repaire d'Oogie Betty en [-35,-89].


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Dernière édition par Linaewenn le Mer 11 Déc - 10:14:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les quêtes de l'ile de Nowel et les étoiles   Mer 11 Déc - 10:07:00

Voilà j'ai fini de reposter les quêtes. N'hésitez pas à partager ce forum avec vos amis. De nombreux autres tutos vous y sont proposés.

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MessageSujet: Re: Les quêtes de l'ile de Nowel et les étoiles   Mer 11 Déc - 21:53:16

J'viens de repenser au Nowel de l'an dernier ... Déja 1an sa passe tell'ment vite.

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Les personnes qui n'ont pas le courage de se sacrifier pour l'Humanité n'éspéreront jamais changer le cours de l'Histoire.


                                                                                                               
                                                                                                                         - Armin Arlelt


Les fous sont ceux qui acceptent de vivre comme du bétail. 

                                                                                                                          - Eren Jaeger


Pour la faire courte, y en a pas un parmi vous qui a la moindre idée de la taille que fait l'océan de merde sur lequel on navigue.


                                                                                                                       - Abraham Ford
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MessageSujet: Re: Les quêtes de l'ile de Nowel et les étoiles   Jeu 12 Déc - 19:02:14

Moi j'attendais avec impatience mais j'ai déjà pris du retard...

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MessageSujet: Re: Les quêtes de l'ile de Nowel et les étoiles   

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